Metody aktywne i ich zastosowanie w procesie edukacyjnym
Głównym celem współczesnej edukacji jest kształcenie osobowości ucznia, a w tym
jego pozytywnego stosunku do nauki, rozbudzanie ciekawości świata, rozwijanie
indywidualnych zdolności poznawczych oraz umiejętności uczestniczenia w życiu
społecznym. Osiągnięciu tych celów służą właściwe metody nauczania, w tym
nowatorski sposób organizowania zajęć lekcyjnych, jakim są metody aktywizujące,
czyli metody zwiększające czynny udział uczniów w zajęciach dydaktycznych. Rola
nauczyciela ogranicza się do pomagania uczącym się w osiąganiu celów
edukacyjnych poprzez stwarzanie warunków i sytuacji pobudzających uczniów do
aktywności, kierowanie ich działalnością poznawczą oraz czuwanie nad jej
wykorzystaniem. Poprzez swoją atrakcyjność metody aktywizujące mają motywować
dzieci do twórczego wysiłku i intensywnego działania, dążenia do wiedzy i
nabywania umiejętności. Aktywność uczniów jest ważna w procesie zdobywania
wiedzy. Bierne przyswajanie wiadomości utrudnia uczniom ich zrozumienie i
wykorzystanie w praktyce, a wiedza przekazywana w postaci gotowej jest
powierzchowna, nietrwała i nieoperatywna. Aktywność twórcza i samodzielne
dochodzenie do celu sprzyja pogłębianiu zdobytej wiedzy, jej operatywności i
trwałości.
Czym zatem jest aktywizacja?
Aktywizacja jest to metoda nauczania polegająca na wyrabianiu w uczniu aktywnego
stosunku do nauki, wdrażaniu go do samodzielnej pracy. W procesie edukacji jest
to ogół poczynań nauczyciela i uczniów zapewniający im czynny udział w
realizacji zadań. Podczas tej aktywności uczniowie uczą się lepiej i więcej w
sposób przyjemny i trwały.
Każdy nauczyciel zmierza do tego, by prowadzone przez niego nauczanie przynosiło
wysokie efekty. Powinien zatem stosować różne metody pracy z dziećmi, ze
szczególnym uwzględnieniem metod aktywizujących, które stymulują myślenie ucząc
przez przeżywanie, lepiej wpływają na percepcję przekazywanych treści.
Opierając się na podziale wyodrębnionym przez Jadwigę Krzyżewską wyróżnia się
aktywizujące metody nauczania takie jak:
1. metody integracyjne,
2. metody tworzenia i definiowania pojęć,
3. metody hierarchizacji,
4. metody twórczego rozwiązywania problemów,
5. metody pracy we współpracy,
6. metody diagnostyczne,
7. metody dyskusyjne,
8. metody rozwijające twórcze myślenie,
9. metody grupowego podejmowania decyzji,
10. metody planowania,
11. metody przyspieszonego uczenia,
12. metody ewaluacyjne.
Metody integracyjne odprężają i relaksują, wprowadzają w dobry nastrój i
życzliwą atmosferę. Zapewniają bezpieczeństwo w grupie, gwarantują poczucie
tożsamości z grupą, uczą efektywnej komunikacji, pomagają uporządkować problemy,
uczą twórczego myślenia i współpracy.
Metody definiowania pojęć uczą analizować, definiować oraz negocjować i
przyjmować różne stanowiska. Do tego typu metod zaliczyć można: "Kulę śniegową",
"Burzę mózgów", "Mapę pojęciową".
Metody hierarchizacji uczą analizowania, klasyfikowania i porządkowania w
relacjach wyższości - niższości. Do nich zaliczamy min. "Piramidę priorytetów".
Metody twórczego rozwiązywania problemów uczą dzieci dyskutowania, krytycznego
i twórczego myślenia, uczą łączyć wiedzę z doświadczeniem oraz rozwiązywać
problemy. Do tej grupy zaliczamy: "Metodę 635", "Rybi szkielet", "Metoda
trójkąta", "Sześć myślących kapeluszy", "Dywanik pomysłów" i inne.
Metody pracy we współpracy preferują samodzielne zdobywanie wiedzy przez
ucznia. Uczą współpracy, akceptacji różnic indywidualnych, sprawnej komunikacji
i negocjowania oraz pracy w grupie i z grupą. Sukces grupy uzależniony jest od
sukcesów indywidualnych. W tak stworzonych warunkach nie ma rywalizacji, lecz
istnieje wzajemna pomoc. Każdy ma szansę na mówienie, argumentowanie i
dyskutowanie. W tej grupie metod występuje "Układanka", "Puzzle", "Zabawa w
hasło".
Metody diagnostyczne polegają na zbieraniu informacji o przebiegu i wynikach
określonego stanu rzeczy poprzez wnioskowanie, sprawdzanie, ocenianie oraz
wyjaśnianie przyczyn tego stanu. Do technik diagnostycznych zalicza się technika
"Obcy przybysz", "Procedura U", "Metaplan".
Metody dyskusyjne uczą dyskutować i słuchać innych oraz negocjować i przyjmować
różne punkty widzenia. Zaliczyć do nich można "Debatę - za i przeciw"
i "Akwarium".
Metody rozwijające twórcze myślenie uczą myśleć twórczo oraz odkrywać swoje
predyspozycje i zdolności.
Metody grupowego podejmowania decyzji preferują efektywne uczestnictwo w
dyskusji, odpowiedzialność za swoje i grupowe decyzje oraz uczą podejmowania
decyzji na podstawie poznanych faktów. W tej grupie wymienić można takie metody
jak "Pustynia", "Drzewo decyzyjne", "Sześć par butów", "Technika grupy
nominalnej".
Metody planowania pozwalają fantazjować i marzyć oraz planować i
urzeczywistniać marzenia. Są to między innymi metody "Gwiazda pytań", "Projekt",
"Planowanie z przyszłości".
Gry dydaktyczne uczą przestrzegania ustalonych reguł, dają możliwość odczuwania
radości z wygranej, kształcą umiejętność przegrywania.
Metody przyspieszonego uczenia się pozwalają na szybkie, bezstresowe i trwałe
przyswajanie wiedzy.
Metody ewaluacyjne pozwalają dokonać oceny siebie i innych, uczą przyjmować
krytykę oraz pochwałę.
Wśród wielu metod aktywizujących niektóre zasługują na szczególną uwagę, dlatego
chciałabym bliżej je przedstawić.
METODA PROJEKTÓW
Jest to współczesna metoda praktyczna. Cechy tej metody to: samodzielne
planowanie przez uczniów, przeprowadzanie i ocenianie swego działania, zerwanie
z zasadą dominacji nauczyciela, uczenie się poprzez rozwiązywanie problemów,
zdobywanie wiedzy z jednoczesnym jej wykorzystaniem w praktyce. Metoda projektów
przebiega w pięciu fazach:
1. Zainicjowanie projektu - uczestnikami tej fazy może być nauczyciel, rodzice
lub inne osoby. Najpierw wysuwa się propozycję zrealizowania jakiegoś
przedsięwzięcia np. założenie akwarium, wystawienie sztuki teatralnej itp. Cechą
charakterystyczną tej fazy jest to, że tworzy się w niej sytuację otwartą na
wiele możliwości. Nauczyciel może wykorzystać wiele technik np.: zorganizowanie
konkursu na najciekawszy projekt, burze mózgów.....
2. Rozważenie propozycji projektów - w tej fazie uzgadnia się sprawy formalne
- formę dyskusji, jej reguły. Potem następuje właściwa dyskusja. Rozważa się
wszystkie za i przeciw. Ta faza składa się z dwóch etapów, pełniących trzy
funkcje: komunikacyjną, rzeczową i motywacyjną. Dyskusja kończy się wybraniem
jednej inicjatywy i naszkicowaniem sposobu jej realizacji.
3. Wspólne opracowanie planu projektu - uczestnicy ustalają szczegółowo co
jest do zrobienia, jakie środki, materiały i narzędzia będą potrzebne, kto i za
co będzie odpowiedzialny, ile czasu przeznaczają na realizację projektu, na
czyją pomoc mogą liczyć, jak będą rozstrzygać ewentualne konflikty itp.
4. Wykonanie projektu - uczestnicy wykonują wcześniej opracowany plan
działania. Tu można wykorzystać różne formy pracy np.: indywidualną, parami,
zbiorowa, zespołowa. Ze względu na czas przeznaczony na wykonanie projektu
wyróżniamy: projekt mały (kilka godzin), średni (kilka dni), duży (miesiąc lub
nawet rok).
5. Ukończenie projektu - istnieją trzy sposoby ukończenia pracy nad projektem:
a). powstał zamierzony projekt,
b).mimo formalnego zakończenia projektu, działalność może być kontynuowana,
c). mimo że projektu nie zrealizowano, osiągnięte wyniki porównuje się z
zamierzonymi.
We wszystkich fazach realizacji metody projektów mogą wystąpić świadome przerwy
w pracy.
Wyróżnić można kilka rodzajów działań w realizacji metody projektów:
1. Organizacja wypraw jako forma poszukiwań, badań, przeżywania przygód.
Odchodzenie od wycieczek klasowych na koszt wypraw zawierających elementy
przygody oraz dążenia do osiągnięcia określonego celu np.: plenery artystyczne,
zajęcia w muzeach, zajęcia poszukiwawcze...
2. Projektowanie i budowanie wystawy jako forma prezentacji efektów działań
projektowych, gdzie dzieci wspólnie opracowują plan wystawy, dzielą się
zadaniami i prezentują swe dokonania.
3. Tworzenie muzeum jako zbioru problemowego, formy odpowiedzi na wcześniej
przygotowane pytania lub zagadnienia.
4. Projekty badawcze, techniczne pozwalające dzieciom na samodzielne
poszukiwanie rozwiązań, np.: w jaki sposób wykonać album mojej miejscowości z
uwzględnieniem zabytków? Jak zrobić drzewo genealogiczne? itp.
5. Projekty artystyczne wernisaże, formy teatralne, które samodzielnie
przygotowują dzieci wchodząc w rolę aktorów, formy muzyczne i inne działania
realizujące sformułowane przez dzieci cele.
6. Projekt literacki tworzenie książek, drukowanie oraz zakładanie własnego
księgozbioru.
Metoda projektów daje szczególne możliwości do działań długofalowych. Swoim
zasięgiem może objąć zespół nauczycieli lub uczniów danej społeczności szkolnej.
Pracując tą metodą rozwijamy u ucznia umiejętność współpracy w grupie,
obserwowania rzeczywistości i ustosunkowywania się do niej, wdrażania zdobytej
wiedzy do praktycznego działania, samooceny i samodzielność. Szczególne zalety
tej metody polegają na rozwijaniu umiejętności pracy grupowej, podejmowaniu
różnych ról, komunikowaniu się w trakcie wykonywania projektu, korzystania z
różnych źródeł informacji, planowaniu działań i prezentacji wytworów.
TWÓRCZE ROZWIĄZYWANIE PROBLEMÓW
Wszyscy ludzie mają pewien potencjał twórczy wyrażający się w każdej dziedzinie
życia. Nauczyciel powinien pomagać uczniom w rozpoznawaniu ich potencjału
twórczego i stylu wyrażania twórczości oraz w pełnym urzeczywistnianiu ich
możliwości. W metodzie twórczego rozwiązywania problemów ważne jest, aby
wiedzieć z której z pięciu zasad twórczego myślenia skorzystać. Oto zasady
twórczego myślenia:
1. zasada wartościowania z perspektywy czasowej (odroczonej oceny)
2. zasada wielości - im więcej skojarzeń, tym lepiej
3. zasada wolnych skojarzeń
4. zasada kombinacji pomysłów
5. zasada stosowania analogii i metafor
Jedną z technik twórczego rozwiązywania problemów, w której wykorzystuje się
zasadę wielości skojarzeń jest "technika 635" . Polega ona na tym, że 6 osób
wypisuje na formularzach po 3 pomysły rozwiązania danego problemu 5 razy podaje
się formularz zgodnie z ruchami wskazówek zegara z wypisanymi pomysłami
rozwiązań. Na koniec pracy sekretarz grupy odczytuje propozycje, które podlegają
ewaluacji, czyli analizie, interpretacji i ocenie. Na koniec formułuje się
wnioski i wysuwa refleksje.
BURZA MÓZGÓW
Jest metodą grupowego rozwiązywania problemów. Opracowana została przez A.
Osborna. Metoda ta ma charakter sesji, podczas której uczestniczące w niej osoby
zgłaszają wszystkie nasuwające się pomysły rozwiązania problemu (zgodnie z
zasadą wolności skojarzeń), powstrzymując się od wartościowania i oceniania
(stosowana jest tu zasada odroczonej oceny). Metoda ta pobudza i ułatwia proces
twórczego myślenia. Jest ona niesłychanie żywiołowa, głośna i spontaniczna,
dlatego nauczyciel podejmujący ją musi posiadać cechy organizatorskie, doskonałą
podzielność uwagi i wielki takt pedagogiczny.
DRAMA
Jest to metoda bazująca na zachowaniach szczególnie bliskich dzieciom: zabawie,
grach, umiejętności życia fikcją, improwizacji słownej, muzycznej, plastycznej i
ruchowej. Drama to sposób pracy z uczniem, którego podstawą jest fikcja,
wyobrażona sytuacja, która powstaje gdy kilka osób we wspólnej przestrzeni i
czasie przedstawia coś, co nie jest w danym czasie obecne, używając jako środków
wyrazu swoich ciał, głosów i gestów. Metoda ta aktywizuje całą osobowość ucznia,
rozwija myślenie i działanie. W dramie nie ma potrzeby wykorzystywania
rekwizytów, tekstów wyuczonych na pamięć, ponieważ drama to przeżywanie. Wymaga
ona jednak od nauczyciela dużo więcej czasu na przygotowanie lekcji, ponieważ to
on kieruje zagadnieniem, dobiera ćwiczenia, treści i formę dramy. Każdy element
lekcji musi być przemyślany, a efekt końcowy przewidziany. Drama doskonale
sprawdza się na płaszczyźnie wychowawczej, ponieważ rozładowuje napięcie
psychiczne, kompleksy i zahamowania, rozbudza wiarę we własne możliwości, uczy
samooceny.
Rozróżniamy następujące metody dramowe:
1. gry dramowe: do nich zaliczamy tzw. żywe odrazy, rzeźby (jeden uczeń jest
rzeźbiarzem, a pozostali materiałem rzeźbiarskim), "stop klatka", pantomima,
zabawy głosowe,
2. wejście w rolę: uczniowie na podstawie posiadanych wiadomości wcielają się w
rolę wybranej przez siebie postaci rzeczywistej lub fikcyjnej,
3. wywiad: polega na wypowiedziach uczniów, którzy mówią kim są w danej chwili
i co czują, uzasadniając, dlaczego przyjęli taką rolę, wyraz twarzy, czy pozę.
Wywiad przeprowadza dziennikarz, w rolę którego wciela się uczeń lub
nauczyciel,
4. inscenizacja improwizowana: dopuszcza wykorzystanie rekwizytów, które są
przygotowane przez nauczyciela, a nie przez ucznia (by uniknąć przydziału ról i
tekstów). Uczniowie na bieżąco wchodzą w role w czasie lekcji.
Realizując lekcje metodą dramy należy pamiętać, że zarówno nauczyciela jak i
uczniów obowiązuje szacunek, tolerancja i prawda. Dramy nie powinno się oceniać,
w żadnym wypadku nie może to być ocena negatywna.
EKSPRESJA ARTYSTYCZNA
Poprzez twórczość artystyczną dzieci wyrażają swoje uczucia, wyobrażenia i
przekazują wiedzę. Ekspresja artystyczna stwarza równocześnie sprzyjające
warunki dla rozwoju emocjonalnego i społecznego dziecka, doskonali jego procesy
poznawcze oraz wpływa na ćwiczenie jego zmysłów i motoryki. Wzbogaca również
osobowość dziecka i daje niepowtarzalną okazję do doświadczania radości,
tworzenia oraz cieszenia się efektem swojej pracy.
Wyniki takie można osiągnąć poprzez następujące formy pracy:
1. działalność plastyczną,
2. ekspresję ruchową,
3. twórczość literacką,
4. ekspresję muzyczną,
5. inne formy będące połączeniem dwu lub kilku wcześniej wymienionych.
W proponowanych zajęciach twórczych stosuje się różnorodne sposoby pobudzania
wyobraźni i wrażliwości dzieci. Skorzystać można z tekstów literackich, utworów
muzycznych, dzieł plastycznych. Można także odwołać się do obserwacji
otaczającej nas rzeczywistości, ćwicząc u dzieci spostrzegawczość, koncentrację
uwagi i zaspokoić naturalną ciekawość świata. Nauczyciel powinien zaznajomić
uczniów z bogactwem środków wyrazu i technik, zaproponować korzystanie z różnych
materiałów, narzędzi, instrumentów. Podczas zajęć panować powinna swobodna i
bezpieczna atmosfera, aby dzieci mogły rozmawiać i wymieniać swoje poglądy,
dzielić się doświadczeniem i samodzielnie decydować o tym, kiedy praca jest
skończona. Zajęcia w grupach stwarzają możliwość samodzielnego organizowania
swojej pracy, doskonalą umiejętność komunikowania się z innymi, wzajemnego
inspirowania się i wspierania. Powstaje szansa stworzenia wspólnego dzieła, z
którego wszyscy cieszą się i z nim identyfikują. Po każdych takich zajęciach
wytwory dzieci należy wyeksponować. Zamiast oceniania dobrze jest omówić prace,
zinterpretować, bądź wybrać najpiękniejszą.
GRY DYDAKTYCZNE
Gry dydaktyczne ułatwiają powtórzenia, utrwalenia i lepsze zapamiętywanie
zapamiętywanie informacji. Podnoszą również atrakcyjność zajęć, ponieważ mogą
być przez uczniów traktowane jak zabawa z określonymi regułami. Najprostsze gry
dydaktyczne to loteryjki, zgadywanki, testy, gry w skojarzenia. Mogą być one
konstruowanie przez samych uczniów, stanowiąc okazję do zdobywania wiedzy.
Stosowanie gier dydaktycznych przynosi następujące korzyści:
1. uczenie się w trakcie zabawy,
2. przyswajanie wiedzy w atrakcyjnej formie,
3. lepsze utrwalanie wiedzy.
Aby gra dydaktyczna spełniła założone cele, musi być prawidłowo skonstruowana.
Konstruowanie gry składa się z następujących etapów:
1. ustalenie celów dydaktycznych gry,
2. określenie użytkownika gry,
3. ustalenie parametrów gry,
4. dostosowanie struktury gry do warunków w których będzie się ona odbywać,
5. opracowanie scenariusza gry,
6. opracowanie reguł gry,
7. wstępna weryfikacja gry,
8. opracowanie instrukcji gry i szkicu jej omówienia po zakończeniu,
9. próbne rozegranie gry,
10. korekta reguł,
11. rozegranie po korekcie.
Nauczyciel organizując proces nauczania - uczenia się powinien zwrócić
szczególną uwagę na możliwość zaspakajania potrzeby poznawczej uczniów oraz
wykorzystać ich wrodzoną aktywność. Uczeń będzie aktywny, gdy
1. cel jest dla niego bliski i wyraźny,
2. uwzględnia się jego zainteresowania,
3. ma poczucie bezpieczeństwa,
4. bierze udział w planowaniu i podejmowaniu decyzji,
5. odczuwa satysfakcję,
6. ma poczucie własnej wartości,
7. dostrzega się jego wkład pracy, a nie tylko efekty,
8. ma możliwość realizowania własnych pomysłów.
Aby uczniowie chętnie uczestniczyli w zajęciach prowadzonych metodą aktywizującą
należy przygotować potrzebne pomoce, rekwizyty i przybory. Muszą one znajdować
się w zasięgu ręki nauczyciela i uczniów. Nauczyciel musi być świadomy swoich
umiejętności oraz wkładanego wysiłku. W nauczaniu aktywizującym jest on dla
ucznia modelem, organizatorem, towarzyszem rozwoju, twórcą i nowatorem.
BIBLIOGRAFIA:
1. Nowacki Tadeusz "Aktywizujące metody w kształceniu" CODN, Warszawa
2. Pankowska Krystyna "Edukacja przez dramę" WSiP Warszawa 1997
3. Krzyżewska Jadwiga "Aktywizujące metody i techniki w edukacji
wczesnoszkolnej" AVOMEGA, Suwałki 1998
4. Radecki Edward "Metody aktywizujace, niekonwencjonalne metody
nauczania-uczenia się" Wydawnictwo Centrum Kształcenia Zawodowego, Szczecin 1992
5. Włodarski Ziemowit "Człowiek jako wychowawca i nauczyciel-aktywizowanie
poznawcze uczniów", WSiP Warszawa 1992
6. Rau K., Ziętkiewicz E. "Jak aktywizować uczniów", Oficyna wydawnicza Poznań
2000
7. Strelau jan, Jurkowska A., Putkiewicz Z., "Z podstaw psychologii dla
nauczycieli", PWN Warszawa 1977
8. Szymczach Mieczysław "Słownik języka polskiego", PWN warszawa 1978
Opracowanie: ANNA DZIENGIELEWSKA
|